WBSC 소프트볼 월드컵에 팀 퀄리티 밸런스 적용
13/05/2024 1 분 읽기

WBSC 소프트볼 월드컵에 팀 퀄리티 밸런스 적용

이 규칙은 지난 11년 동안 WBSC 야구월드컵에서 사용되어 왔으며, 3개 이상의 팀이 같은 승점을 기록할 경우 순위를 정하는데 적용된다.

지난 토요일, 세계야구소프트볼연맹(WBSC) 집행위원회는 3개 이상의 팀이 같은 승점을 기록할 경우 팀 퀄리티 밸런스(TQB)를 도입하여 순위를 정하도록 하는 내용의 소프트볼 월드컵 타이브레이크 규정 변경을 승인했으며, 이 규정은 WBSC 야구월드컵에서 11년째 사용중이다.

지난 4월 25일 온라인 회의를 통해 이 문제에 대해 논의한 소프트볼 위원회가 만장일치로 TQB의 적용을 찬성한 가운데, 현재 소프트볼 월드컵의 2단계 진행 방식 승인 이전 2019년에는 페이지 플레이오프 형식에서 야구와 같은 슈퍼라운드 형식으로 변경된 바 있으며, 위원회는 야구와 일관성을 지니는 방향으로 변화하는 것에 주목했다. 또한 보다 간단한 계산을 선호했던 이전의 경쟁 규칙에 대해 승부조작 방지를 위한 변경이 필요하다는 점을 인정했다.

소프트볼 부문 이사회 구성원들은 '(득점/공격 이닝) - (실점/수비 이닝)'으로 계산되는 TQB가 공격 및 수비 기록을 포함하는 TQB가 효율적이고 공정한 타이브레이크 규칙이라는 것에 동의했다.

모든 팀들의 순위는 라운드로빈에 따른 경기 승패 기록을 따르지만 오프닝라운드, 슈퍼라운드, 결승전 종료후 같은 승패기록을 가진 팀이 있을 경우 다음 타이브레이크규정에 따라 순위가 정해지며, 1번 규정으로도 순위가 정해지지 않을 경우 2번 규정이 적용되고, 동점이 나오지 않을 때까지 다음 순서대로 적용된다.

  1. 동점 팀 간의 경기에서 승리한 팀이 더 높은 순위를 차지.
  2. 팀의 퀄리티 밸런스(TQB) 및 동점 팀 간 승패 기록 적용.
    참고: 3개 이상의 팀이 동점이고 1번 기준으로 순위가 정해지지 않을 경우 TQB가 가장 높은 팀이 더 높은 순위를 차지한다. TQB는 '(득점/공격 이닝) - (실점/수비 이닝)'로 계산된다.
  3. ER-TQB 적용
  4. 동점 팀 간 경기 최고 타율 비교
  5. 동전 던지기